>>

СОДЕРЖАНИЕ

Введение 3 Глава первая. Реальность и игра как сюжетообразующая тема киноискусства ХХ века 1.1. Оппозиция реальности и игры в другого. Проблема ролевого существования 36 1.2. Оппозиция реальности и иллюзии.
Тенденции сокрытия истины в кинотворчестве 67 Глава вторая. Особенности воплощения конфликта внутреннего и внешнего человека на материале мирового кинопроцесса ХХ века 2.1. Реальность и сон на киноэкране: игры бессознательного 97 2.2. Реальность и утопизм: варианты «земного рая» 133 Глава третья. Позитивные аспекты феномена игры: игра как актерское искусство 3.1. Актерское искусство как творческая самореализация 168 3.2. Вариации на тему «Гамлета» в фильме И.Бергмана «Фанни и Александр» 191 Глава четвертая. Визуальные метафоры в авторском кинематографе: способы выражения незримого 4.1. Соотношение метафизического и эмпирического в кино: проблематика отсутствия 211 4.2. Образы видимого и невидимого мира в киноискусстве ХХ века 238 Заключение 272 Библиография 281 Фильмография 295
| >>
Источник: Перельштейн Роман Максович. РЕАЛЬНОСТЬ И ИГРА В КИНОИСКУССТВЕ ХХ ВЕКА. Диссертация на соискание ученой степени доктора искусствоведения.. 2014

Еще по теме СОДЕРЖАНИЕ:

  1. СОДЕРЖАНИЕ
  2. 11.9. Форма и содержание
  3. Содержание
  4. СОДЕРЖАНИЕ
  5. СОДЕРЖАНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ
  6. СОДЕРЖАНИЕ:
  7. §4. СОДЕРЖАНИЕ АВТОРСКОГО ДОГОВОРА
  8. §2. СОДЕРЖАНИЕ ПАТЕНТНЫХ ПРАВ
  9. СОДЕРЖАНИЕ ВСЕГО СОЧИНЕНИЯ
  10. ГЛАВА 4 БИБЛИЯ: СОДЕРЖАНИЕ
  11. СОДЕРЖАНИЕ
  12. Содержание